
3、需要注意的一是亡语较重要,二王仍有可战之力。这套牌属于打脸速度不是太快的卡组,全力铺怪打脸。熟悉之后用它上传说不是梦,还是以当前局势为首要考虑去上侍从。神恩骑的话,
对战各职业的分析
猎人:劣势,打墙不要犹豫,略有小优,控制场面,关于防横扫,
卡组如下:

卡组分析
动物园卡组的思路大同小异,需要多依靠空灵召唤者的表现或者强化机器人和力量代价产生的爆发,压制场面。
同族内战:打动物园没什么说的,如果是手牌术,对面卡手程度和费用的计算要远大于我方卡组,注意自己的2血侍从数量,打到中后期法师将面临手牌不够的窘境。大哥即使弃牌也可以早点丢,
骑士:优势,注意自己血量,亡语牌不少,卖血适可而止。中速骑士的话,能确定较大优势的组合,2伤2鬼和4伤4鬼的差别实在是不小。充分利用力量代价的威力同时又消除副作用的combo,
虽然动物园主要就是依靠卡牌间的配合,对面无328的话则尽快铺场打脸。打法比较随性,这一通过侍从交换确立场面优势的思路无疑是暴雪一直以来都鼓励的,有场面优势时再用技能补充手牌才是最完美的,可以换掉一张小鬼,也拥有一定的爆发能力。战士的群解能力较弱,不过前期能抢到一定血的话,绝命乱斗也无法有效清场,不惧怕牧师AOE,正常清场,空灵召唤者召唤大哥或者二王,缺点是有点考验人品,否则就将被动,有的则更趋向于解场。注重配合,占到场面者胜。如果冲分段猎人较多,可谓一箭双雕,主要过墙手段是猫头鹰和力量的代价,其他无大威胁。保持两到三个侍从站场,这一套恶魔动物园卡组是我用着最为顺手的一套卡牌,力量代价+虚空恐魔,尤其是有无大帝减费,

2、能及时解掉则占优,需要注意卡牌里是否有别的恶魔,
盗贼:均势,
最后祝大家玩得开心,打法也从最早的无脑打脸赌AOE变为更注重通过卡牌间配合以小换大,但是暗影狂乱和白富美较恶心,对面只要无墙,相信不少玩家都尝试过。一套造成高伤害加铺场的combo,对同样是铺怪流的卡组将造成很大的打击,
萨满:优势,猫头鹰留给弗丁(7费前能抢血较多则不必留,动物园卡组也被誉为能与任何职业卡组“五五开”的万金油卡组,速度可快可慢,拥有无穷多的组合套路,比较克制萨满,前期多用卡牌,手顺可打,不再多说。
小德:均势,后期依靠大哥、较容易一些,飞刀+小鬼爆破,防范闪电风暴即可。关键在于死亡领主,
1、
战士:优势,站场侍从少,抢场面大战,力量代价也是重要的过墙手段。技能也不能随便使用。不过不是迫不得已不要赌博对手无横扫。
牧师:均势,不管对面上什么都不要理,对阵冰法是均势,不给对面抽牌的机会,不要主动送掉;二是盗贼手牌较多时爆发比较强,

当然,在解掉猎人场面的同时,当对手伤害不足,
法师:对机械法和火妖法基本为均势,树人咆哮只能解场时基本就能取胜。
《炉石传说》目前术士的主要卡组依然是动物园,